Napeto Časovno Sledilnica v Avtoulični Hodi

V tej članku bomo podrobno razlagali funkcionalnost in prilogoje najnovejše igreavtomatne igre, ki nosi ime “Rush Hour CCTV”. Ta igra je pod okriljem izvrstne razvijača igr, ki se jim pridružujejo velik številci avditorjev. Svojo zgodovino začenja že leta 2005 kot ena prvih igravtomatnih iger na temo avtocest.

Motiv in Oblikovanje

Igra “Rush Hour CCTV” se odvija v obdobju, ko so motoristi čakali tik zgoraj, da bi si pridobili dovoljenje za pot. Zdi se kot malo predvidljiva tema, a igralcem daje na Rush Hour CCTV voljo število sodelovalcev in dogodkov, ki jih morajo zmožiti preprečiti ali izpolniti. Svoje ime je dobila po temu, da bi motoristi že čakali v času zaključka praznih ur, ko so bile ceste po zaslužku polne vozil, ki se niso mogli gibati po eni strani avtoceste ter odvisno od tega kot katera stran morajo potovati. Motiv igre temelji na dvema vrstama motoristov (motoristi v času praznih ur), ki tečejo tik zgoraj za čas zaključka, in oboje se je poročalo o tudi dejavnosti ter uporabe kamer.

Oblikovanje igre ima nekoliko bolj realistično izgled. Uporabljeni grafi so vsebinsko prilagojena temu igre. Zdi se kot da sta motorniki na cesti, ki si razpreta očala (na zgodnjo obdobje potovanja) ali pa so že poklikali (zato jih ne vem razpoznavati), tik pod kamerami, ki gledajo iz obeh smeri. Razdelitev tega razpletaja je lahko ugotovljiva, a ko igralci glavno potrebijo osvetliti motorno mesto ali se bomo pripravili na nekatere natančne detalje (ki so večkrat nedoloženi). Kmalu pride do tega da se uporabnik zagotovo prebodi v prvem pogledu in bo ob njegovem pristopu ugotavljiv, kakšna je ta igra. Igra ima številne možnosti izbiro simbolov, zlasti tiste s posebnim značajem ter različnimi elementi kot so na primer karte ali sežalične. Osnovna barva pa je siva (ki bi lahko bila bolj prilagojena temi) in drugačni detaillji.

Simboli

Igra “Rush Hour CCTV” ima v svojem zbirnem delu tudi več različnih simbolov, ki jih moramo dobro poznavati. Kliknite na vsak od njih za podrobne informacije o njegovem značaju in funkcionalnosti.

  • Simboli : (3) – 2 ali 5
  • Spremenljiv simbol:
  • Karta : Vplivanje: Povečava nasprotujoče se črte ene od prvih trih.
  • Zgodnjereči : Načrtovanje izkrcanja preko različnih lokacij. (ali tudi različno potrebo za uporabo).
  • Kamera: Zgled: Poveca, kar daje možnosti uvoza tujih vozil.
  • Bombe: : Tretji izkušnje zdravju je moč prepreči da ne grejo oba sodelovalcev v eni smeri ali drugi.

Plačilo

Ko se igralec postavi na prazno, lahko se začne tudi plačila in po končanem krogu dobi več izplačil. Tukaj so podrobnosti o njihovih vrednosteh:

  • 3 zgodnjereči : 20-30x
  • 2 sodelovalcev, vsak na različni strani avtoulice ter ena od sprememljivih simbolov (ali tudi dve kleti ali bombah) : 10-15 x
  • 3 trikotnice : 5x

Igranje igre za denar se izvaja na osnovi plakati, ki ga uporabljamo v času sodelovanja. Glavno namenimo plačila po končani krogu igre ter dobiš lahko več različnih premikov.

Wilds

Igre “Rush Hour CCTV” upošteva tudi specialne simbole, imenujemo jih zgoraj Spremenljivega Simbola ali sicer (S) v času igre. Imata značilnost in možnost, da lahko se dvignejo na drugo mesto po prvem krogu.

  • Priprava: Obe strani
  • Pregled: Različna lokacija

Scatters

Igre “Rush Hour CCTV” ima v svojem zbirnem delu tudi specialne simbole, imenujemo jih Scatersi. Vplivajo na izplačil v času potovanja.

  • Dopustimo se kamenom : 10x
  • Klet : 5 x

Prilagajljive bonus spletne strani ter prispevek

Igre “Rush Hour CCTV” ima tudi specialno prilagojene bonus spodobnosti, ki vplivajo na izplačila ter nekatere drugače. Osnovna je njihova možnost preprečevanja potovanja za motoriste oziroma po končanem krogu igre.

  • Bonusna igravtomatna igra : Različne lokacije (kamor pridejo avtoceste). Izplačil v času plačila ter upoštevanje, ko se dvigne do približka tretjega mesta. Mimo njihove izpade lahko mora pripraviti motorist za naprej. Po končanem krogu igre na avtoulični hodi (za tudi po obisku) ima osnovno možnost uporabe kamere ter se bomo tako prilagajali taki spletne strani.

Razdružitev in brezplačna uvožnja

Igre “Rush Hour CCTV” ni posebnost njihove različnosti, ker mora vplivati na izplačila ter upoštevanje ali nekatere druge možnosti. Po končanem krogu igre se lahko približamo tretjemu mesti s četrtimi priložnostmi in dvignemo do prvih štiridesetov.

  • Razdružitev :
    • 100 – 200.000
    • Čezčasovna razdružitev: +10.000.
  • Brezplačna uvožnja: Niso prispevali.

Odnos plačila (RTP) in Volatilnosti

Igre “Rush Hour CCTV” mora vplivati na izplačil ter upoštevanje ali nekatere druge možnosti. Ko se igralec postavi na prazno, lahko se začne tudi plačila in po končanem krogu dobi več različnih premikov.

  • Odnos Plačil (RTP): 95 – 96%
  • Volatilnost: Zelo visoka

Nabor potrošnjo za igre

Igre “Rush Hour CCTV” se lahko uporablja v različnih načinovih, s katerimi moramo se prilagajati. S svojim glavno delom moramo preprečiti ali izpolni dogodka.

  • Begalci: 0,10 – 100
  • Maksimalno : 500

Napetost ter avtoriteteta sodelovalcev se je poročalo tudi dejavnosti. Različna lokacija začetka ter konca igre (ali tudi drugih načinov) mora vplivati na izplačil in njegove druge možnosti.

Ocena igre

Po pogledu “Rush Hour CCTV” lahko pravimo da je igra, ki ima visoko napetost ter avtoriteto sodelovalcev. Prav tako se uporablja v različnih načinovih in mora se prilagajati.

Izkušnje igranja

Pri uvožnjavi tega igralca smo imeli več možnost preprečevanja potovanja za motoriste. Po končanem krogu igre moramo dvigneti do prvih štiridesetov in na njegov osnovi moram se prilagajati.

Pri upoštevanju teh možnosti, ki jih ponuja “Rush Hour CCTV”, smo lahko že določili ko je ta igra najbolje usmerjena ter izkušnja. Po pogledu si lahko prislužimo več različnih premikov in se s tem prilagajamo.

Ko končanem krogom igre moramo dvigneti do prvih štiridesetov, smo že določili ko je ta igra najbolje usmerjena ter izkušnja. Ta možen posnetek na avtoulični hodi (ali tudi drugi način) mora vplivati na razdružitev in njegove druge možnosti.

Z napeti časi in motivom uporabe kamere smo lahko že določili ko je ta igra najbolje usmerjena ter izkušnja.